一、call()和apply()方法
1.方法定义
call方法:
语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
apply方法:
语法:apply([thisObj[,argArray]])
定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明:
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。
2、常用实例
a、
function add(a,b) { alert(a+b); } function sub(a,b) { alert(a-b); } add.call(sub,3,1);
这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
b、
function Animal(){ this.name = "Animal"; this.showName = function(){ alert(this.name); } } function Cat(){ this.name = "Cat"; } var animal = new Animal(); var cat = new Cat();
通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。
//输入结果为"Cat" animal.showName.call(cat,","); //animal.showName.apply(cat,[]);
call 的意思是把 animal 的方法放到cat上执行,原来cat是没有showName() 方法,现在是把animal 的showName()方法放到 cat上来执行,所以this.name 应该是 Cat。
c、实现继承
function Animal(name){ this.name = name; this.showName = function(){ alert(this.name); } } function Cat(name){ Animal.call(this, name); } var cat = new Cat("Black Cat"); cat.showName();
Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal对象代替this对象,那么 Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了.
d、多重继承
function Class10() { this.showSub = function(a,b) { alert(a-b); } } function Class11() { this.showAdd = function(a,b) { alert(a+b); } } function Class2() { Class10.call(this); Class11.call(this); }
很简单,使用两个 call 就实现多重继承了当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法。说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思,区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments。代码如下:
var func=new function(){this.a="func"} var myfunc=function(x,y){ var a="myfunc"; alert(this.a); alert(x + y); } myfunc.call(func,"var"," fun");// "func" "var fun" myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// "func" "var fun"
二、bind
在EcmaScript5中扩展了叫bind的方法(IE6,7,8不支持),使用方法如下
function T(c) { this.id = "Object"; this.dom = document.getElementById("scroll"); } T.prototype = { init: function() { //① this.dom.onmouseover = function() { console.log("Over-->"+this.id); } //② this.dom.onmouseout = function() { console.log("Out -->"+this.id); } .bind(this) } }; (new T()).init();
结果:
通过①和②的对照加上显示的结果就会看出bind的作用:改变了上下文的this
bind与call很相似,,例如,可接受的参数都分为两部分,且第一个参数都是作为执行时函数上下文中的this的对象。
不同点有两个:
①bind的返回值是函数
//都是将obj作为上下文的this function func(name,id) { console.log(name,id,this); } var obj = "Look here"; //什么也不加func(" ","-->"); //使用bind是 返回改变上下文this后的函数 var a = func.bind(obj, "bind", "-->"); a(); //使用call是 改变上下文this并执行函数 var b = func.call(obj, "call", "-->");
②后面的参数的使用也有区别
function f(a,b,c){ console.log(a,b,c); } var f_Extend = f.bind(null,"extend_A") f("A","B","C") //这里会输出--> A B C f_Extend("A","B","C") //这里会输出--> extend_A A B f_Extend("B","C") //这里会输出--> extend_A B C f.call(null,"extend_A") //这里会输出--> extend_A undefined undefined
call 是 把第二个及以后的参数作为f方法的实参传进去
而bind 虽说也是获取第二个及以后的参数用于之后方法的执行,但是f_Extend中传入的实参则是在bind中传入参数的基础上往后排的。
//这句代码相当于以下的操作 var f_Extend = f.bind(null,"extend_A") //↓↓↓ var f_Extend = function(b,c){ return f.call(null,"extend_A",b,c); }
举一个应用场景:例如现在有一个方法 根据不同的文件类型进行相应的处理,通过bind 就可以创建出简化版的处理方法
function FileDealFunc(type,url,callback){ if(type=="txt"){...} else if(type=="xml"){...} ..... } var TxtDealFunc = FileDealFunc.bind(this,"txt"); //这样使用的时候更方便一些 FileDealFunc("txt",XXURL,func); //原来 TxtDealFunc(XXURL,func); //现在
以下是兼容处理
if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function(obj) { var _self = this ,args = arguments; return function() { _self.apply(obj, Array.prototype.slice.call(args, 1)); } } }