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DOM事件流的三个阶段


当浏览器发展到第四代时(IE4 及 Netscape Communicator 4) ,浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?要明白这个问题问的是什么,可以想象画在一张纸上的一组同心圆。如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的不是一个圆,而是纸上的所有圆。两家公司的浏览器开发团队在看待浏览器事件方面还是一致的。如果你单击了某个按钮,他们都认为单击事件不仅仅发生在按钮上。换句话说,在单击按钮的同时,你也单击了按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面。

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。但有意思的是,IE 和 Netscape 开发团队居然提出了差不多是完全相反的事件流的概念。IE 的事件流是事件冒泡流,而 Netscape Communicator 的事件流是事件捕获流。

事件冒泡

事件冒泡(event bubbling)即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档) 。

如以下例子:

<!DOCTYPE html>

<html>

    <head>

        <title>Event Bubbling Example</title>

    </head>

    <body>

        <div id="myDiv">Click Me</div>

    </body>

</html>

如果你单击了页面中的 <div> 元素,那么这个 click 事件会按照如下顺序传播:

(1)  <div>

(2)  <body>

(3)  <html>

(4)  document

所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差别。IE5.5 及更早版本中的事件冒泡会跳过 <html> 元素(从 <body> 直接跳到 document ) 。IE9、Firefox、Chrome 和 Safari 则将事件一直冒泡到 window 对象。

事件捕获

事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。

以前面的html为例子,那么单击 <div>元素就会以下列顺序触发 click 事件。

(1)  document

(2)  <html>

(3) <body>

(4)  <div>

目前IE9、Safari、Chrome、Opera和 Firefox 都支持事件捕获这种事件流模型。尽管“DOM2 级事件”规范要求事件应该从 document 对象开始传播,但这些浏览器都是从 window 对象开始捕获事件的。

由于老版本的浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。我们也建议读者放心地使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。

DOM事件流

“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:

  1. 事件捕获阶段(为截获事件提供了机会)
  2. 处于目标阶段(实际的目标接收到事件)
  3. 事件冒泡阶段(可以在这个阶段对事件做出响应)
IE9、Opera、Firefox、Chrome 和 Safari 都支持 DOM 事件流;IE8 及更早版本不支持 DOM 事件流。

事件代理

得益于浏览器的事件冒泡机制,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件。这种方法叫做事件的代理(delegation)

<ul id="ul">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>

添加事件

var ul = document.getElementById('ul');

ul.addEventListener('click', function(event) {

  if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {

    console.log(event.target.innerHTML)

  }

});

上面代码的click事件的监听函数定义在ul节点,但是实际上,它处理的是子节点li的click事件。这样做的好处是,只要定义一个监听函数,就能处理多个子节点的事件,而且以后再添加子节点,监听函数依然有效。

阻止冒泡

如果希望事件到某个节点为止,不再传播,可以使用事件对象stopPropagation方法

p.addEventListener('click', function(event) {

  event.stopPropagation();

});

 

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